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  • SE发布财报高清游戏部门开始回归盈利

    SE财报宣布,其主机和PC游戏部门高清游戏部门)已经回归盈利状态,未来将继续坚守多平台战略,SE还希望未来2-3年70%的QA工作以及调试工作将由生成式AI完成。SE财报:净销售额:-15%营业收入: …

  • 2026暴雪嘉年华倒计时正式开启,并首曝相关资讯!

    2026暴雪嘉年华将于北京时间2026年9月13日周日至9月14日周一在安纳海姆会议中心隆重开幕,倒计时现已开启。暴雪嘉年华不仅是一场游戏盛会,更是一场归属感满满的回家之旅。为了让大家有充足的时间提前 …

  • 索尼Bend工作室内幕曝光:三年里啥都没干!

    尽管《绝地潜兵2》取得了成功,但索尼多数服务型游戏项目仍难逃被取消的命运,其中包含蓝点工作室的《战神》项目与Bend工作室正在开发的作品。据该项目的内部开发人员透露,这一结果早在预料之中。曾参与Ben …

  • 《ARCRaiders》成MTC上近十年评分最高的多人游戏

    《ARC Raiders》的横空出世着实令人惊讶。起初许多玩家并未抱太大期望,但这款游戏的出色表现却震惊了所有人。继短短三天内销量突破百万后,这款射击游戏又添一项新纪录。《ARC Raiders》已成 …

  • 《使命召唤:黑色行动7》声望图标被疑使用AI制作

    Treyarch已正式公布《使命召唤:黑色行动7》的声望1-3级图标及对应奖励,但这一公告非但没有引发期待,反而遭到玩家的广泛批评。新公布的设计收获的评价以负面为主,社区玩家指责工作室依赖AI生成美术 …

  • 亚瑟原本更悲情?R星确认《大镖客2》曾设定丧子背景

    近日,R星联合创始人、《荒野大镖客》系列核心编剧丹·豪瑟透露了一则幕后故事:广受好评的《荒野大镖客2》原始剧本,实际上比最终呈现的版本更为黑暗和残酷。在近期访谈中,豪瑟透露了更多开发细节 …