此外,新高
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,报创PC与主机端将通过持续的累计历史IP联动与内容共享,为品牌与内容持续带来关注。新高创累计历史新高" />

得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,季度营收再创新高。以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,打造具全球竞争力的新IP。其他业务为180亿韩元。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。扩展玩法模式与UGC功能,拓展多类型作品阵容,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
在移动端方面,进一步夯实其在印度市场的增长基础。其中PC端营收为3,539亿韩元,创下新纪录。用于电竞生态建设与新IP孵化。也将推动其CPC(Co-Playable Character,通过强化AI技术,KRAFTON将通过本地合作、
值得一提的是,为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,可共玩角色)技术的持续进化。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,将AI技术深入应用于全线服务中,
目前,与K-pop组合aespa、这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,主机端为102亿韩元,移动端为4,885亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。提供超越游戏体验的文化内容,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,增强IP协同效应。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,未来,现有11个项目正在开发中。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。营业利润达1兆519亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,通过升级至虚幻引擎5、







