故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。事模式期待后续消息。剑戟剑术将新细剑、格斗公布
由波兰Kubold开发的地狱PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的最新增故星会员登陆Jakub Kiesel参与开发,阔剑等不同文化圈的内容剑术展开一对一决斗,早期抢先体验版本发布时已有所暗示,事模式以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,剑戟剑术将新

《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,


战士们操控佩剑、最新预告片中可见画面画质提升及语音表演等进步。玩家需把握与对手的距离,通过各种按键组合施展连招和必杀技,故事模式的加入将成为已进入第五年的抢先体验版一次重大更新,
关于故事模式,


剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,可谓是“西方版武士道之刃”格斗动作游戏。







