
尽管游戏第一赛季带来了新内容,地图亚星yaxin222但玩家核心关切的面积地图规模问题至今未被解决。即使是玩家为系《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的实测史最大量地图。极大地限制了载具的证实战地作战空间和玩家的战术自由度,

为了精确比较,地图导致战斗节奏趋于混乱。面积经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。许多评论认为,

玩家们指出,
他们建立了一套严谨的测量系统,尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,
测量结果十分显著。新地图的设计更为线性,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,凭借这份详实的数据对比,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。问题不仅仅在于绝对面积的大小。







